Por defecto, todo el software admite múltiples extensiones de archivo. 3ds Max admite al menos 15 extensiones de archivo diferentes. Los archivos básicos que admite 3ds Max son .FBX. Sin embargo, no todas las extensiones enumeradas en la lista siempre se usan para guardar los efectos del trabajo en 3ds Max. Muy a menudo, los archivos con tales extensiones se utilizan como archivos de datos de origen utilizados por 3ds Max.
3ds Max se puede usar para convertir formatos de archivo entre las extensiones de archivo que se enumeran a continuación. Puede abrir un archivo con una de las extensiones de archivo a continuación a través de 3ds Max e intentar guardarlo en otro formato de archivo, también compatible con 3ds Max.