Por defecto, todo el software admite múltiples extensiones de archivo. Basic4GL admite al menos 1 extensiones de archivo diferentes. Los archivos básicos que admite Basic4GL son .BGM. Sin embargo, no todas las extensiones enumeradas en la lista siempre se usan para guardar los efectos del trabajo en Basic4GL. Muy a menudo, los archivos con tales extensiones se utilizan como archivos de datos de origen utilizados por Basic4GL.
Basic4GL se puede usar para convertir formatos de archivo entre las extensiones de archivo que se enumeran a continuación. Puede abrir un archivo con una de las extensiones de archivo a continuación a través de Basic4GL e intentar guardarlo en otro formato de archivo, también compatible con Basic4GL.