Por defecto, todo el software admite múltiples extensiones de archivo. CryENGINE 3 Free SDK admite al menos 1 extensiones de archivo diferentes. Los archivos básicos que admite CryENGINE 3 Free SDK son .LMG. Sin embargo, no todas las extensiones enumeradas en la lista siempre se usan para guardar los efectos del trabajo en CryENGINE 3 Free SDK. Muy a menudo, los archivos con tales extensiones se utilizan como archivos de datos de origen utilizados por CryENGINE 3 Free SDK.
CryENGINE 3 Free SDK se puede usar para convertir formatos de archivo entre las extensiones de archivo que se enumeran a continuación. Puede abrir un archivo con una de las extensiones de archivo a continuación a través de CryENGINE 3 Free SDK e intentar guardarlo en otro formato de archivo, también compatible con CryENGINE 3 Free SDK.