GLBasic SDK

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Descripción general de GLBasic SDK

Por defecto, todo el software admite múltiples extensiones de archivo. GLBasic SDK admite al menos 1 extensiones de archivo diferentes. Los archivos básicos que admite GLBasic SDK son .GBAS. Sin embargo, no todas las extensiones enumeradas en la lista siempre se usan para guardar los efectos del trabajo en GLBasic SDK. Muy a menudo, los archivos con tales extensiones se utilizan como archivos de datos de origen utilizados por GLBasic SDK.

GLBasic SDK se puede usar para convertir formatos de archivo entre las extensiones de archivo que se enumeran a continuación. Puede abrir un archivo con una de las extensiones de archivo a continuación a través de GLBasic SDK e intentar guardarlo en otro formato de archivo, también compatible con GLBasic SDK.

Extensiones de archivo reconocidas por GLBasic SDK