Por defecto, todo el software admite múltiples extensiones de archivo. GLC_Player admite al menos 4 extensiones de archivo diferentes. Los archivos básicos que admite GLC_Player son .OBJ. Sin embargo, no todas las extensiones enumeradas en la lista siempre se usan para guardar los efectos del trabajo en GLC_Player. Muy a menudo, los archivos con tales extensiones se utilizan como archivos de datos de origen utilizados por GLC_Player.
GLC_Player se puede usar para convertir formatos de archivo entre las extensiones de archivo que se enumeran a continuación. Puede abrir un archivo con una de las extensiones de archivo a continuación a través de GLC_Player e intentar guardarlo en otro formato de archivo, también compatible con GLC_Player.