Por defecto, todo el software admite múltiples extensiones de archivo. LightWave 3D admite al menos 16 extensiones de archivo diferentes. Los archivos básicos que admite LightWave 3D son .OBJ. Sin embargo, no todas las extensiones enumeradas en la lista siempre se usan para guardar los efectos del trabajo en LightWave 3D. Muy a menudo, los archivos con tales extensiones se utilizan como archivos de datos de origen utilizados por LightWave 3D.
LightWave 3D se puede usar para convertir formatos de archivo entre las extensiones de archivo que se enumeran a continuación. Puede abrir un archivo con una de las extensiones de archivo a continuación a través de LightWave 3D e intentar guardarlo en otro formato de archivo, también compatible con LightWave 3D.