Por defecto, todo el software admite múltiples extensiones de archivo. Microsoft Xbox SDK admite al menos 2 extensiones de archivo diferentes. Los archivos básicos que admite Microsoft Xbox SDK son .XUR. Sin embargo, no todas las extensiones enumeradas en la lista siempre se usan para guardar los efectos del trabajo en Microsoft Xbox SDK. Muy a menudo, los archivos con tales extensiones se utilizan como archivos de datos de origen utilizados por Microsoft Xbox SDK.
Microsoft Xbox SDK se puede usar para convertir formatos de archivo entre las extensiones de archivo que se enumeran a continuación. Puede abrir un archivo con una de las extensiones de archivo a continuación a través de Microsoft Xbox SDK e intentar guardarlo en otro formato de archivo, también compatible con Microsoft Xbox SDK.