OpenGL Performer

  • Desarrollador
    Silicon Graphics, Inc.
  • Sistema
    Cross-platform

Descripción general de OpenGL Performer

Por defecto, todo el software admite múltiples extensiones de archivo. OpenGL Performer admite al menos 1 extensiones de archivo diferentes. Los archivos básicos que admite OpenGL Performer son .GLUT2. Sin embargo, no todas las extensiones enumeradas en la lista siempre se usan para guardar los efectos del trabajo en OpenGL Performer. Muy a menudo, los archivos con tales extensiones se utilizan como archivos de datos de origen utilizados por OpenGL Performer.

OpenGL Performer se puede usar para convertir formatos de archivo entre las extensiones de archivo que se enumeran a continuación. Puede abrir un archivo con una de las extensiones de archivo a continuación a través de OpenGL Performer e intentar guardarlo en otro formato de archivo, también compatible con OpenGL Performer.

Extensiones de archivo reconocidas por OpenGL Performer