Por defecto, todo el software admite múltiples extensiones de archivo. Quick3DCover admite al menos 2 extensiones de archivo diferentes. Los archivos básicos que admite Quick3DCover son .Q2D. Sin embargo, no todas las extensiones enumeradas en la lista siempre se usan para guardar los efectos del trabajo en Quick3DCover. Muy a menudo, los archivos con tales extensiones se utilizan como archivos de datos de origen utilizados por Quick3DCover.
Quick3DCover se puede usar para convertir formatos de archivo entre las extensiones de archivo que se enumeran a continuación. Puede abrir un archivo con una de las extensiones de archivo a continuación a través de Quick3DCover e intentar guardarlo en otro formato de archivo, también compatible con Quick3DCover.