Por defecto, todo el software admite múltiples extensiones de archivo. StarCraft II admite al menos 17 extensiones de archivo diferentes. Los archivos básicos que admite StarCraft II son .MFIL. Sin embargo, no todas las extensiones enumeradas en la lista siempre se usan para guardar los efectos del trabajo en StarCraft II. Muy a menudo, los archivos con tales extensiones se utilizan como archivos de datos de origen utilizados por StarCraft II.
StarCraft II se puede usar para convertir formatos de archivo entre las extensiones de archivo que se enumeran a continuación. Puede abrir un archivo con una de las extensiones de archivo a continuación a través de StarCraft II e intentar guardarlo en otro formato de archivo, también compatible con StarCraft II.