Por defecto, todo el software admite múltiples extensiones de archivo. Stickfigure Animator admite al menos 1 extensiones de archivo diferentes. Los archivos básicos que admite Stickfigure Animator son .PIV. Sin embargo, no todas las extensiones enumeradas en la lista siempre se usan para guardar los efectos del trabajo en Stickfigure Animator. Muy a menudo, los archivos con tales extensiones se utilizan como archivos de datos de origen utilizados por Stickfigure Animator.
Stickfigure Animator se puede usar para convertir formatos de archivo entre las extensiones de archivo que se enumeran a continuación. Puede abrir un archivo con una de las extensiones de archivo a continuación a través de Stickfigure Animator e intentar guardarlo en otro formato de archivo, también compatible con Stickfigure Animator.