Multi Game Memory Editor

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Descripción general de Multi Game Memory Editor

Por defecto, todo el software admite múltiples extensiones de archivo. Multi Game Memory Editor admite al menos 1 extensiones de archivo diferentes. Los archivos básicos que admite Multi Game Memory Editor son .GSS. Sin embargo, no todas las extensiones enumeradas en la lista siempre se usan para guardar los efectos del trabajo en Multi Game Memory Editor. Muy a menudo, los archivos con tales extensiones se utilizan como archivos de datos de origen utilizados por Multi Game Memory Editor.

Multi Game Memory Editor se puede usar para convertir formatos de archivo entre las extensiones de archivo que se enumeran a continuación. Puede abrir un archivo con una de las extensiones de archivo a continuación a través de Multi Game Memory Editor e intentar guardarlo en otro formato de archivo, también compatible con Multi Game Memory Editor.

Extensiones de archivo reconocidas por Multi Game Memory Editor